Funktionen: Unterschied zwischen den Versionen
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Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden. | Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden. | ||
− | Anwendbar sind diese in [[Dialoge|Dialogen]] in und außerhalb der [[Hauptfunktionen]], außerdem in den [[Charakter-Effekte|Effekten]] sowie im [[Dungeon Kontrollscript|Dungeon-Script]]. | + | Anwendbar sind diese in [[Dialoge|Dialogen]] in und außerhalb der [[Hauptfunktionen]], außerdem in den [[Charakter-Effekte|Effekten]], dem [[:Kategorie:Kampfscripting|Kampf]] sowie im [[Dungeon Kontrollscript|Dungeon-Script]]. |
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<table><tr><td valign="top" width="250"> | <table><tr><td valign="top" width="250"> | ||
* [[activateInterval]] | * [[activateInterval]] | ||
+ | * [[Limbo|addCharacterLimbo]] | ||
* [[addCompanion]] | * [[addCompanion]] | ||
* [[addEffect]] | * [[addEffect]] | ||
− | * [[addMappiece]] | + | * <strike>[[addMappiece]]</strike> (veraltet) |
* [[autoSave]] | * [[autoSave]] | ||
* [[awardXP]] | * [[awardXP]] | ||
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* [[chooseItem]] | * [[chooseItem]] | ||
* [[chooseSingleCharacter]] | * [[chooseSingleCharacter]] | ||
+ | * [[chooseSingleCharacterEx]] | ||
+ | * [[consoleLog]] | ||
* [[continueJourney]] | * [[continueJourney]] | ||
* [[damageCurrentWeapon]] | * [[damageCurrentWeapon]] | ||
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* [[findRitualEnchantment]] | * [[findRitualEnchantment]] | ||
* [[findRopeLength]] | * [[findRopeLength]] | ||
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* [[gameover]] | * [[gameover]] | ||
* [[generateRandomName]] | * [[generateRandomName]] | ||
+ | * [[getBest / getWorst]] | ||
* [[getBuildingState / setBuildingState]] | * [[getBuildingState / setBuildingState]] | ||
* [[getCharAttribute / modifyCharAttribute]] | * [[getCharAttribute / modifyCharAttribute]] | ||
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* [[getCharSpell]] | * [[getCharSpell]] | ||
* [[getCharUniqueId]] | * [[getCharUniqueId]] | ||
+ | * [[getCharidByUniqueId]] | ||
+ | * [[getChosenItem]] | ||
+ | * [[getCurrentSubscene]] | ||
* [[getDateDay]] | * [[getDateDay]] | ||
* [[getDateSeason]] | * [[getDateSeason]] | ||
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* [[getGodGrace]] | * [[getGodGrace]] | ||
* [[getHintKnown]] | * [[getHintKnown]] | ||
+ | * [[getItemset]] | ||
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* [[getLangString]] | * [[getLangString]] | ||
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+ | * [[Limbo|getLimboInfo]] | ||
+ | * <strike>[[getMappieceCount]]</strike> (veraltet) | ||
* [[getLocation]] | * [[getLocation]] | ||
− | * [[ | + | * [[getLocationState / setLocationState]] |
* [[getModifier]] | * [[getModifier]] | ||
− | |||
* [[getName]] | * [[getName]] | ||
* [[getNumber]] | * [[getNumber]] | ||
* [[getNumberDlg]] | * [[getNumberDlg]] | ||
* [[getPartyCount]] | * [[getPartyCount]] | ||
+ | * [[getPartyEffect]] | ||
* [[getPartyLevel]] | * [[getPartyLevel]] | ||
* [[getQuestState / setQuestState]] | * [[getQuestState / setQuestState]] | ||
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+ | * [[getRouteState / setRouteState]] | ||
* [[getRotation]] | * [[getRotation]] | ||
* [[getSpecialState / setSpecialState]] | * [[getSpecialState / setSpecialState]] | ||
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* [[getStatInt]] | * [[getStatInt]] | ||
* [[getTime]] | * [[getTime]] | ||
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* [[getTotalPartyCount]] | * [[getTotalPartyCount]] | ||
* [[getWealth / changeWealth]] | * [[getWealth / changeWealth]] | ||
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* [[hasCompanion]] | * [[hasCompanion]] | ||
* [[hasEffect]] | * [[hasEffect]] | ||
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* [[hasHuntingWeapon]] | * [[hasHuntingWeapon]] | ||
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</td></tr></table> | </td></tr></table> | ||
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''sondern tatsächlich "auf Reisen befindlich"! | ''sondern tatsächlich "auf Reisen befindlich"! | ||
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== Nur in Dörfern == | == Nur in Dörfern == | ||
* [[getCurrentTriggerData]] | * [[getCurrentTriggerData]] | ||
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== Nur in Dungeons == | == Nur in Dungeons == | ||
* [[activateStair]] | * [[activateStair]] | ||
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+ | * [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battleSetSize]] | ||
+ | * [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battleAddNPCStart]] | ||
+ | * [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battleSetPlayerStart]] | ||
+ | * [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battlePlaceObject]] | ||
+ | * [[battleRandomize]] und [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battleRandomize]] | ||
+ | * [[battleCustomRandomize]] | ||
+ | * [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battleSetSinglePlayerStart]] | ||
+ | * [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battleSetSingleNPCStart]] | ||
+ | |||
+ | * [[AddBattleEffect]] | ||
+ | * [[EndBattle]] | ||
+ | * [[GetBattleCharacter]] | ||
+ | * [[GetInitiativeQueue]] | ||
+ | * [[GetBattlefieldInfo]] | ||
+ | * [[GetCurrentBC]] | ||
+ | * [[SkipTurn]] | ||
+ | * [[ResumeBattle]] | ||
+ | |||
+ | </td> | ||
+ | <td valign="top" width="300"> | ||
+ | == Nur in InsideScenes == | ||
+ | * [[PlayInsideCutscene]] | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr></table> |
Aktuelle Version vom 17. März 2019, 13:15 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Übersicht über verfügbare Funktionen
Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden.
Anwendbar sind diese in Dialogen in und außerhalb der Hauptfunktionen, außerdem in den Effekten, dem Kampf sowie im Dungeon-Script.
Allgemein verfügbar
Nur auf Reisen
Nicht nur "Karte aufgerufen in einem Dorf", sondern tatsächlich "auf Reisen befindlich"! |
Nur in Dörfern |
Nur in Dungeons |
Nur in Kämpfen |
Nur in InsideScenes |