GetBattlefieldInfo
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Nur im Kampf: Ruft Informationen über ein bestimmtes Feld auf dem Schlachtfeld ab
var info = GetBattlefieldInfo( X, Y ); var info = GetBattlefieldInfo( 13, 8 );
Parameter:
- X, Y: Die Koordinaten auf dem Schlachtfeld
Folgende Informationen werden abgerufen:
- position: Die Position des Feldes, position.x und position.y
- passable: true wenn das Feld passierbar ist (kein anderer Charakter darauf, kein Hindernis)
- hascharacter: -1 wenn kein Charakter auf dem Feld steht, sonst die Kampfcharakter-ID
- status: Status des Feldes: free, seethrough, occupied, blocked
- seethrough: true wenn über das Feld gesehen bzw. geschossen werden kann (niedriges Hindernis)
- hasobstacle: true wenn sich auf dem Feld ein Hindernis befindet und es somit nicht begehbar ist