SetDoorState
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Setzt bei einer bestimmten Tür (normale Tür, Secretdoor, RemoveableWall) einen Zustand ohne Übergangsanimation, mit Animation/Übergang siehe setDoorState.
setDoorState( doorid, state );
Parameter:
- doorid: Türenid im Standard-Dungeon-ID-Format
- state: Der zu setzende Status als Zahl, siehe forceDoorState