GetModifier

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var mod = getModifier( skill, who );

Liefert den Modifikator eines bestimmten Charakters auf einen bestimmten Würfelwurf zurück, unter Berücksichtigung der von diesem Charakter und von der Party besessenen Ausrüstung, etwaiger Bonus- und Maluseffekte (wie zB Götterwunder oder Krankheiten) oder Gruppenboni.

Zum Beispiel

var mod = getModifier( "klettern", 3 );

Liefert den Modifikator für eine Probe auf "Klettern" durch den Charakter an Position 4, wobei zB etwaige in der Party vorhandene Zauberstäbe mit 3. Stabzauber, Wurfhaken, Strickleitern und dgl. berücksichtigt werden.