Funktionen: Unterschied zwischen den Versionen
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Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden. | Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden. | ||
− | Anwendbar sind diese in [[Dialoge|Dialogen]] in und außerhalb der [[Hauptfunktionen]], außerdem in den [[Charakter-Effekte|Effekten]] sowie im [[Dungeon Kontrollscript|Dungeon-Script]]. | + | Anwendbar sind diese in [[Dialoge|Dialogen]] in und außerhalb der [[Hauptfunktionen]], außerdem in den [[Charakter-Effekte|Effekten]], dem [[:Kategorie:Kampfscripting|Kampf]] sowie im [[Dungeon Kontrollscript|Dungeon-Script]]. |
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<table><tr><td valign="top" width="250"> | <table><tr><td valign="top" width="250"> | ||
* [[activateInterval]] | * [[activateInterval]] | ||
+ | * [[Limbo|addCharacterLimbo]] | ||
* [[addCompanion]] | * [[addCompanion]] | ||
* [[addEffect]] | * [[addEffect]] | ||
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* [[autoSave]] | * [[autoSave]] | ||
* [[awardXP]] | * [[awardXP]] | ||
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* [[getCharidByUniqueId]] | * [[getCharidByUniqueId]] | ||
* [[getChosenItem]] | * [[getChosenItem]] | ||
+ | * [[getCurrentSubscene]] | ||
* [[getDateDay]] | * [[getDateDay]] | ||
* [[getDateSeason]] | * [[getDateSeason]] | ||
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* [[getGodGrace]] | * [[getGodGrace]] | ||
* [[getHintKnown]] | * [[getHintKnown]] | ||
+ | * [[getItemset]] | ||
* [[getKeywordState]] | * [[getKeywordState]] | ||
* [[getLangString]] | * [[getLangString]] | ||
* [[getLeaderID]] | * [[getLeaderID]] | ||
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+ | * [[Limbo|getLimboCount]] | ||
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* <strike>[[getMappieceCount]]</strike> (veraltet) | * <strike>[[getMappieceCount]]</strike> (veraltet) | ||
+ | * [[getLocation]] | ||
+ | * [[getLocationState / setLocationState]] | ||
* [[getModifier]] | * [[getModifier]] | ||
* [[getName]] | * [[getName]] | ||
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* [[hasCompanion]] | * [[hasCompanion]] | ||
* [[hasEffect]] | * [[hasEffect]] | ||
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* [[hasHuntingWeapon]] | * [[hasHuntingWeapon]] | ||
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* [[OnTimePassed]] | * [[OnTimePassed]] | ||
* [[passTime]] | * [[passTime]] | ||
+ | * [[playAmbient]] | ||
+ | * [[playFX]] | ||
+ | * [[playVO]] | ||
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* [[printSpecialStates]] | * [[printSpecialStates]] | ||
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* [[removeChosenItem]] | * [[removeChosenItem]] | ||
* [[removeCompanion]] | * [[removeCompanion]] | ||
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* [[round]] | * [[round]] | ||
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* [[setHeadline]] | * [[setHeadline]] | ||
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* [[setThirst]] | * [[setThirst]] | ||
* [[showDialogue]] | * [[showDialogue]] | ||
+ | * [[showImage]] | ||
* [[showItemContainer]] | * [[showItemContainer]] | ||
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− | <table><tr><td valign="top" width=" | + | <table><tr><td valign="top" width="300"> |
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''sondern tatsächlich "auf Reisen befindlich"! | ''sondern tatsächlich "auf Reisen befindlich"! | ||
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== Nur in Kämpfen == | == Nur in Kämpfen == | ||
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* [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battleSetSingleNPCStart]] | * [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battleSetSingleNPCStart]] | ||
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+ | * [[EndBattle]] | ||
+ | * [[GetBattleCharacter]] | ||
+ | * [[GetInitiativeQueue]] | ||
+ | * [[GetBattlefieldInfo]] | ||
+ | * [[GetCurrentBC]] | ||
+ | * [[SkipTurn]] | ||
+ | * [[ResumeBattle]] | ||
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+ | </td> | ||
+ | <td valign="top" width="300"> | ||
+ | == Nur in InsideScenes == | ||
+ | * [[PlayInsideCutscene]] | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr></table> |
Aktuelle Version vom 17. März 2019, 13:15 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Übersicht über verfügbare Funktionen
Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden.
Anwendbar sind diese in Dialogen in und außerhalb der Hauptfunktionen, außerdem in den Effekten, dem Kampf sowie im Dungeon-Script.
Allgemein verfügbar
Nur auf Reisen
Nicht nur "Karte aufgerufen in einem Dorf", sondern tatsächlich "auf Reisen befindlich"! |
Nur in Dörfern |
Nur in Dungeons |
Nur in Kämpfen |
Nur in InsideScenes |