Funktionen: Unterschied zwischen den Versionen
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Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden. | Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden. | ||
− | Anwendbar sind diese in [[Dialoge|Dialogen]] in und außerhalb der [[Hauptfunktionen]], außerdem in den [[Charakter-Effekte|Effekten]] sowie im [[Dungeon Kontrollscript|Dungeon-Script]]. | + | Anwendbar sind diese in [[Dialoge|Dialogen]] in und außerhalb der [[Hauptfunktionen]], außerdem in den [[Charakter-Effekte|Effekten]], dem [[:Kategorie:Kampfscripting|Kampf]] sowie im [[Dungeon Kontrollscript|Dungeon-Script]]. |
== Allgemein verfügbar == | == Allgemein verfügbar == | ||
<table><tr><td valign="top" width="250"> | <table><tr><td valign="top" width="250"> | ||
* [[activateInterval]] | * [[activateInterval]] | ||
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* [[addCompanion]] | * [[addCompanion]] | ||
* [[addEffect]] | * [[addEffect]] | ||
− | * [[addMappiece]] | + | * <strike>[[addMappiece]]</strike> (veraltet) |
* [[autoSave]] | * [[autoSave]] | ||
* [[awardXP]] | * [[awardXP]] | ||
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* [[chooseItem]] | * [[chooseItem]] | ||
* [[chooseSingleCharacter]] | * [[chooseSingleCharacter]] | ||
+ | * [[chooseSingleCharacterEx]] | ||
+ | * [[consoleLog]] | ||
* [[continueJourney]] | * [[continueJourney]] | ||
* [[damageCurrentWeapon]] | * [[damageCurrentWeapon]] | ||
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* [[getCharSpell]] | * [[getCharSpell]] | ||
* [[getCharUniqueId]] | * [[getCharUniqueId]] | ||
+ | * [[getCharidByUniqueId]] | ||
* [[getChosenItem]] | * [[getChosenItem]] | ||
+ | * [[getCurrentSubscene]] | ||
* [[getDateDay]] | * [[getDateDay]] | ||
* [[getDateSeason]] | * [[getDateSeason]] | ||
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* [[getGodGrace]] | * [[getGodGrace]] | ||
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* [[getKeywordState]] | * [[getKeywordState]] | ||
* [[getLangString]] | * [[getLangString]] | ||
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</td><td width="250" valign="top"> | </td><td width="250" valign="top"> | ||
+ | * [[Limbo|getLimboCount]] | ||
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+ | * [[getLocation]] | ||
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* [[getStatInt]] | * [[getStatInt]] | ||
* [[getTime]] | * [[getTime]] | ||
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* [[hasCompanion]] | * [[hasCompanion]] | ||
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+ | * [[playVOVariant]] | ||
* [[printSpecialStates]] | * [[printSpecialStates]] | ||
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* [[removeCharacter]] | * [[removeCharacter]] | ||
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* [[removeChosenItem]] | * [[removeChosenItem]] | ||
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+ | * [[ResumeBattle]] | ||
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+ | == Nur in InsideScenes == | ||
+ | * [[PlayInsideCutscene]] | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr></table> |
Aktuelle Version vom 17. März 2019, 13:15 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Übersicht über verfügbare Funktionen
Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden.
Anwendbar sind diese in Dialogen in und außerhalb der Hauptfunktionen, außerdem in den Effekten, dem Kampf sowie im Dungeon-Script.
Allgemein verfügbar
Nur auf Reisen
Nicht nur "Karte aufgerufen in einem Dorf", sondern tatsächlich "auf Reisen befindlich"! |
Nur in Dörfern |
Nur in Dungeons |
Nur in Kämpfen |
Nur in InsideScenes |