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- Charakter Template
- ChooseItem
- ChooseSingleCharacter
- ChooseSingleCharacterEx
- ConsoleLog
- ContinueJourney
- DamageCurrentWeapon
- DeactivateInterval
- DealDamage
- DebugLog
- Dialog-Callback
- Dialoge
- Dorf-Charaktere steuern
- Dumpfschädel
- Dungeon
- EndBattle
- Erfrierungen
- ErrorLog
- FillUsesType
- FindInventoryItem
- FindInventoryItemAt
- FindRitualEnchantment
- ForceDoorState
- Function after
- Function before
- Function forward
- Function hasresponse
- Function processtext
- Funktionen
- Gameover
- GenerateRandomInhabitantName
- GenerateRandomName
- GetBattleCharacter
- GetBattlefieldInfo
- GetBest / getWorst
- GetBuildingState / setBuildingState
- GetCharAttribute / modifyCharAttribute
- GetCharClass
- GetCharEffects
- GetCharSkill / modifyCharSkill
- GetCharSpell
- GetCharUniqueId
- GetCharidByUniqueId
- GetChosenItem
- GetCurrentBC
- GetCurrentSubscene
- GetCurrentTrigger
- GetCurrentTriggerData
- GetDateDay
- GetDateSeason
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