LockKeyword / unlockKeyword: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 14. März 2016, 13:19 Uhr

Mit den beiden Funktion lässt sich der Bekanntheitsstatus eines Schlüsselwortes festlegen:

Verwendung wie folgt

lockKeyword( "name" ); // Schlüsselwort "name" ist ab sofort (wieder) unbekannt, zB wenn eine Quest abgeschlossen ist
unlockKeyword( "name" ); // Schlüsselwort "name" ist freigeschaltet