GetEquipped: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 31. Januar 2015, 20:28 Uhr

var res = getEquipped(Slot, Char-ID);

Liefert ein Array mit Informationen über das Item, das der Charakter mit der übergebenen Char-ID im übergebenen Slot trägt.


Zulässige Slots:


"weapon","shield","ring","leg","underleg","shoe","arm","upperarm","chest","belly","coat","neck","head"


sowie die Inventar Slots: "inventory01" bis "inventory21"


Zurückgelieferte Werte sind dem angehängten Screenshot zu entnehmen.

--lunatic 19:28, 31. Jan. 2015 (CET)