GenerateRandomInhabitantName: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 17. Juni 2016, 11:02 Uhr

generateRandomInhabitantName(RasseGeschlecht);

Setzt innerhalb einer InsideScene den Zufallsnamen für den Residenten, der dann als Überschrift in einem über startKeywordDialogue aufgerufenen Stichwortdialog angezeigt wird.

Parameter

RasseGeschlecht: Eine Kombination aus Rasse (siehe Zufallsnamen) und dem suffix "-male" oder "-female"