LockKeyword / unlockKeyword: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 14. März 2016, 12:19 Uhr
Mit den beiden Funktion lässt sich der Bekanntheitsstatus eines Schlüsselwortes festlegen:
Verwendung wie folgt
lockKeyword( "name" ); // Schlüsselwort "name" ist ab sofort (wieder) unbekannt, zB wenn eine Quest abgeschlossen ist unlockKeyword( "name" ); // Schlüsselwort "name" ist freigeschaltet