Benutzerbeiträge
- 15:22, 30. Jan. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . GetCurrentTrigger (aktuell)
- 15:22, 30. Jan. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . GetCurrentTrigger
- 13:50, 30. Jan. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+267 Bytes) . . N GetCurrentTriggerData (Die Seite wurde neu angelegt: „mit getCurrentTriggerData("ut2") kann in Dörfern z.B. das ut2-Tag des aktuellen Triggers (z.B. auch aktuellen Gebäudes) ausgelesen werden. Analog sollten au…“) (aktuell)
- 13:48, 30. Jan. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes) . . Funktionen (→Nur in Dungeons)
- 13:37, 30. Jan. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . GetCurrentTrigger()
- 13:37, 30. Jan. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . GetCurrentTrigger()
- 13:36, 30. Jan. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+137 Bytes) . . N GetCurrentTrigger() (Die Seite wurde neu angelegt: „Liefert den aktuellen Trigger inkl. Ebenen-Präfix zurück. Beispiel für die Verwendung: if(getCurrentTrigger()=="4_Binge5Water1"){...}“)
- 00:06, 23. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+302 Bytes) . . SetHeadline (aktuell)
- 11:18, 19. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+208 Bytes) . . Klassendefinition
- 11:16, 19. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . Klassendefinition (→Skills)
- 11:15, 19. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+78 Bytes) . . Klassendefinition (→Skills)
- 23:30, 8. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+152 Bytes) . . JumpToLocation (aktuell)
- 23:16, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . RollCheck
- 23:15, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . RollCheck
- 23:15, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+81 Bytes) . . RollCheck
- 14:50, 31. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+725 Bytes) . . Keyworddialogue
- 23:22, 12. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+45 Bytes) . . Keyworddialogue
- 23:19, 12. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:KeywordBeispiel.png (aktuell)
- 23:09, 12. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-88 Bytes) . . Keyworddialogue
- 23:09, 12. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+88 Bytes) . . Keyworddialogue
- 23:06, 12. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+135 Bytes) . . Keyworddialogue
- 22:53, 12. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . Keyworddialogue
- 22:53, 12. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . Keyworddialogue
- 22:51, 12. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+52 Bytes) . . Keyworddialogue
- 22:43, 12. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+34 Bytes) . . Keyworddialogue
- 22:42, 12. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+3.110 Bytes) . . N Keyworddialogue (Die Seite wurde neu angelegt: „keyworddialogue ist das Dialog-System für die Stichwortdialoge. Ein Stichwortdialog ist wie folgt aufgebaut: <keywordset> <id>template</id> <basemood>3<…“)
- 15:47, 17. Dez. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . RollCheck
- 13:46, 12. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Dungeon
- 13:46, 12. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . Dungeon
- 13:45, 12. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+967 Bytes) . . Dungeon
- 14:34, 10. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+159 Bytes) . . StartDialogue (aktuell)
- 16:19, 30. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . SetDialogueImage (aktuell)
- 16:19, 30. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+53 Bytes) . . SetDialogueImage
- 16:18, 30. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+163 Bytes) . . SetDialogueImage
- 01:02, 30. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+34 Bytes) . . GetEquipped
- 15:32, 12. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (-20 Bytes) . . Bilder
- 15:30, 12. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+819 Bytes) . . Bilder
- 15:50, 12. Jun. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (-12 Bytes) . . DamageCurrentWeapon (aktuell)
- 09:16, 12. Jun. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+397 Bytes) . . N DamageCurrentWeapon (Die Seite wurde neu angelegt: „'''damageCurrentWeapon({"who":i,"mandatory":true})''' Diese Funktion erhöht den BF der aktuell ausgerüsteten Waffe. Wird '''"who"''' nicht definiert, so s…“)