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Hier sind 50 Ergebnisse, beginnend mit Nummer 51.

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  1. (Versionen) ‎GetTriggerState ‎[288 Bytes]
  2. (Versionen) ‎RollRandom ‎[290 Bytes]
  3. (Versionen) ‎HealDamage ‎[294 Bytes]
  4. (Versionen) ‎EndBattle ‎[299 Bytes]
  5. (Versionen) ‎GetCharUniqueId ‎[302 Bytes]
  6. (Versionen) ‎GetCharSpell ‎[304 Bytes]
  7. (Versionen) ‎GetDateDay ‎[307 Bytes]
  8. (Versionen) ‎SetTriggerState ‎[308 Bytes]
  9. (Versionen) ‎GiveItemTo ‎[309 Bytes]
  10. (Versionen) ‎FindInventoryItem ‎[320 Bytes]
  11. (Versionen) ‎RemoveChosenItem ‎[322 Bytes]
  12. (Versionen) ‎GetCharClass ‎[327 Bytes]
  13. (Versionen) ‎GetKeywordState ‎[327 Bytes]
  14. (Versionen) ‎PlayVOVariant ‎[327 Bytes]
  15. (Versionen) ‎SplitLeaveCharacter ‎[330 Bytes]
  16. (Versionen) ‎SplitLeaveGroup ‎[333 Bytes]
  17. (Versionen) ‎LookAtTrigger ‎[333 Bytes]
  18. (Versionen) ‎RemoveCompanion ‎[334 Bytes]
  19. (Versionen) ‎PassTime ‎[335 Bytes]
  20. (Versionen) ‎AddCompanion ‎[336 Bytes]
  21. (Versionen) ‎GetDoorState ‎[340 Bytes]
  22. (Versionen) ‎HasEffect ‎[344 Bytes]
  23. (Versionen) ‎GetCharidByUniqueId ‎[345 Bytes]
  24. (Versionen) ‎StartDialogue ‎[353 Bytes]
  25. (Versionen) ‎GetTotalPartyCount ‎[365 Bytes]
  26. (Versionen) ‎OnTimePassed ‎[367 Bytes]
  27. (Versionen) ‎GetInitiativeQueue ‎[367 Bytes]
  28. (Versionen) ‎GetLocationState / setLocationState ‎[369 Bytes]
  29. (Versionen) ‎HasCompanion ‎[375 Bytes]
  30. (Versionen) ‎LookAtDIO ‎[380 Bytes]
  31. (Versionen) ‎DamageCurrentWeapon ‎[385 Bytes]
  32. (Versionen) ‎ReplaceItem ‎[388 Bytes]
  33. (Versionen) ‎GetRandomCharId ‎[397 Bytes]
  34. (Versionen) ‎CallControlFunction ‎[400 Bytes]
  35. (Versionen) ‎IsAlive ‎[404 Bytes]
  36. (Versionen) ‎SkipTurn ‎[404 Bytes]
  37. (Versionen) ‎GetWealth / changeWealth ‎[406 Bytes]
  38. (Versionen) ‎SetDoorState ‎[420 Bytes]
  39. (Versionen) ‎Function after ‎[428 Bytes]
  40. (Versionen) ‎GetPartyCount ‎[429 Bytes]
  41. (Versionen) ‎GetCurrentSubscene ‎[444 Bytes]
  42. (Versionen) ‎GetDungeonObjectState ‎[445 Bytes]
  43. (Versionen) ‎GenerateRandomName ‎[446 Bytes]
  44. (Versionen) ‎MoveToTrigger ‎[446 Bytes]
  45. (Versionen) ‎BreakInventoryItem ‎[447 Bytes]
  46. (Versionen) ‎GenerateRandomInhabitantName ‎[448 Bytes]
  47. (Versionen) ‎TeleportToTrigger ‎[448 Bytes]
  48. (Versionen) ‎DealDamage ‎[452 Bytes]
  49. (Versionen) ‎GetHintKnown ‎[454 Bytes]
  50. (Versionen) ‎GetItemset ‎[463 Bytes]

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