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- ActivateInterval
- ActivateStair
- AddBattleEffect
- AddCompanion
- AddEffect
- AddMappiece
- Arbeiten mit dem Crafty Tool
- AutoSave
- AwardXP
- BattleArenaEditor
- BattleCustomRandomize
- BattleRandomize
- Bilder
- BreakInventoryItem
- Building Events
- CallControlFunction
- CallControlFunctionString
- CanAct
- Charactercontroller Battlechar
- Charakter-Effekte
- Charakter Template
- ChooseItem
- ChooseSingleCharacter
- ChooseSingleCharacterEx
- ConsoleLog
- ContinueJourney
- DamageCurrentWeapon
- DeactivateInterval
- DealDamage
- DebugLog
- Dialog-Callback
- Dialoge
- Dorf-Charaktere steuern
- Dumpfschädel
- Dungeon
- EndBattle
- Erfrierungen
- ErrorLog
- FillUsesType
- FindInventoryItem
- FindInventoryItemAt
- FindRitualEnchantment
- ForceDoorState
- Function after
- Function before
- Function forward
- Function hasresponse
- Function processtext
- Funktionen
- Gameover
- GenerateRandomInhabitantName
- GenerateRandomName
- GetBattleCharacter
- GetBattlefieldInfo
- GetBest / getWorst
- GetBuildingState / setBuildingState
- GetCharAttribute / modifyCharAttribute
- GetCharClass
- GetCharEffects
- GetCharSkill / modifyCharSkill
- GetCharSpell
- GetCharUniqueId
- GetCharidByUniqueId
- GetChosenItem
- GetCurrentBC
- GetCurrentSubscene
- GetCurrentTrigger
- GetCurrentTriggerData
- GetDateDay
- GetDateSeason
- GetDateWeekday
- GetDoorState
- GetDungeonObjectState
- GetEquipped
- GetGender
- GetGeneralState / setGeneralState
- GetGodGrace
- GetHintKnown
- GetInitiativeQueue
- GetItemset
- GetJourneyState / setJourneyState
- GetKeywordState
- GetLangString
- GetLeaderID
- GetLocation
- GetLocationState / setLocationState
- GetMappieceCount
- GetModifier
- GetName
- GetNumber
- GetNumberDlg
- GetPartyCount
- GetPartyLevel
- GetQuestState / setQuestState
- GetRandomCharId
- GetRouteState / setRouteState
- GetSpecialState / setSpecialState
- GetStatFloat
- GetStatInt
- GetTime
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