SetISCharacter

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setISCharacter( 0, "Wirt1_lar" );

Bei aktivierter InsideScene kann mittels setISCharacter jeder Charakter in der InsideScene verändert werden. Dabei ist Charakter "0" der Hauptcharakter, alle weiteren Charaktere sind im Normalfall "Statisten". Sollte in erster Linie in Scene-Gebäudeevents verwendet werden, kann aber auch in einem im Gebäude aktiven Dialog zum Einsatz kommen.