LookAtDIO

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Übernimmt die Kontrolle über die Spielerkamera und rotiert sie auf das angegebene DungeonInteractionObject (Tür, Geheimtür, verschwindende Wand...)

lookAtDIO( dioid );

dioid ist im Standard-Dungeon-ID-Format, allerdings sind Angaben in anderen Level als dem Aktuellen wenig sinnvoll.