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Gültige Argumente für
  

Version vom 30. Dezember 2014, 21:32 Uhr

Gültige Argumente für

setInsideScene("NAME_DER_SCENE");


blacksmith dramosch healer hetmann hostel mood_bear mood_boars mood_bordell mood_deer_stream mood_deers mood_desert mood_furt mood_house mood_leichenfund mood_orkland mood_pathway mood_ship1 mood_ship2 mood_villagers rest_dungeon rest_nature rest_room1 rest_room2 rest_room3 rest_town simple_house simple_house_door tavern temple trader_gen trader_herbs trader_weap