Liste möglicher "types": Unterschied zwischen den Versionen

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{| class="wikitable sortable"
 
!type !! Zweck !! which !! mod !! duration !! spell
 
|-
 
|needammo || Waffe benötigt Munition || Bezeichnung für die Munition || || ||
 
|-
 
|provideammo || Gegenstand liefert Munition (stackable, on=equip wichtig!) || Bezeichnung für die Munition (wie in needammo) || || ||
 
|-
 
|<Beliebiges Attribut> || Modifikation eines Attributs (on=equip) ||  || Modifikation des Attributs || ||
 
|-
 
|nohunger || verhindert, dass der Hunger erhöht wird ||  || 1 || ||
 
|-
 
|nothirst || verhindert, dass der Durst erhöht wird ||  || 1 || ||
 
|-
 
|protectwet || Nässeschutzwert ||  || Wert || ||
 
|-
 
|protectcold || Kälteschutzwert ||  || Wert || ||
 
|-
 
|throwing || Markiert einen Wurfgegenstand, zB einen Trank ||  ||  || ||
 
|-
 
|script || führt ein (sehr einfaches!) Javascript im aktuellen Locationkontext aus || Das Skript ||  || ||
 
|-
 
|usestype || Bei on=data: welcher Art das intere "uses"-Feld ist || poison, water, repairs || Die Maximalgröße "uses" || ||
 
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|modifyuses || Je nach Aktion wird "uses" modifiziert bzw. die Aktion abgebrochen || || Wie uses modifiziert wird (meist: -1) || ||
 
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|modifybf || Je nach Ereignis (meist: on=sharpenthis) wird der Bruchfaktor modifiziert, Minimalwert des BF ist Item-BasisBF +1 || || Wie der BF modifiziert wird (meist: -1) || ||
 
|-
 
|uses || Initialwert von Uses (meist: on=spawn) || || Wert von Uses || ||
 
|-
 
|checkbonus || Modifikator auf bestimmte Proben || welches Talent (bzw. welche "Probenbezeichnung" für Metatalente) modifiziert werden soll || Wert des Modifikators || ||
 
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|checkbonusap || Modifikator auf bestimmte Proben, gilt für die gesamte aktive Gruppe || welches Talent (bzw. welche "Probenbezeichnung" für Metatalente) modifiziert werden soll || Wert des Modifikators || ||
 
|-
 
|setdamagetype || Setzt die Schadensart der Waffe, meist in on=equip || die zu verwendende Schadensart (zb physicalblunt) || || ||
 
|-
 
|adddamagetype || Fügt bei erfolgreichem Angriff mit der Hauptwaffe zusätzlichen Schaden hinzu || Schadensart des Zusatzschadens || Menge des Zusatzschadens || ||
 
|}
 

Version vom 21. Dezember 2016, 13:36 Uhr