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Die Gruppe wird direkt und ohne Voranschreiten der Zeit an den übergebenen Zielort "teleportiert". Dies kann sowohl eine Stadt als auch ein Dungeon sein. Neben dem Zielort oder -Dungeon können auch die konkreten 3D-Koordinaten und die Blickrichtung angegeben werden.
 
Die Gruppe wird direkt und ohne Voranschreiten der Zeit an den übergebenen Zielort "teleportiert". Dies kann sowohl eine Stadt als auch ein Dungeon sein. Neben dem Zielort oder -Dungeon können auch die konkreten 3D-Koordinaten und die Blickrichtung angegeben werden.
  
 
Beim obigen Beispiel würden man der Zwingfeste landen.
 
Beim obigen Beispiel würden man der Zwingfeste landen.
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Der Parameter "lvl" ist optional und gibt die Ebene des Dungeons an. Bei Dungeons mit mehreren Etagen unbedingt mit angeben, falls ungleich 0.
  
 
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Aktuelle Version vom 8. November 2016, 22:30 Uhr

jumpToLocation({"where":"dngthorwal","lvl":0,"x":202,"y":1.5,"z":-7.3,"rot":190});

Die Gruppe wird direkt und ohne Voranschreiten der Zeit an den übergebenen Zielort "teleportiert". Dies kann sowohl eine Stadt als auch ein Dungeon sein. Neben dem Zielort oder -Dungeon können auch die konkreten 3D-Koordinaten und die Blickrichtung angegeben werden.

Beim obigen Beispiel würden man der Zwingfeste landen.

Der Parameter "lvl" ist optional und gibt die Ebene des Dungeons an. Bei Dungeons mit mehreren Etagen unbedingt mit angeben, falls ungleich 0.

--lunatic 20:53, 1. Feb. 2015 (CET)