GetBattlefieldInfo

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Nur im Kampf: Ruft Informationen über ein bestimmtes Feld auf dem Schlachtfeld ab

var info = GetBattlefieldInfo( X, Y );
var info = GetBattlefieldInfo( 13, 8 );

Parameter:

  • X, Y: Die Koordinaten auf dem Schlachtfeld

Folgende Informationen werden abgerufen:

  • position: Die Position des Feldes, position.x und position.y
  • passable: true wenn das Feld passierbar ist (kein anderer Charakter darauf, kein Hindernis)
  • hascharacter: -1 wenn kein Charakter auf dem Feld steht, sonst die Kampfcharakter-ID
  • status: Status des Feldes: free, seethrough, occupied, blocked
  • seethrough: true wenn über das Feld gesehen bzw. geschossen werden kann (niedriges Hindernis)
  • hasobstacle: true wenn sich auf dem Feld ein Hindernis befindet und es somit nicht begehbar ist