Funktionen: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden.
 
Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden.
  
Anwendbar sind diese in [[Dialoge|Dialogen]] in und außerhalb der [[Hauptfunktionen]], außerdem in den [[Charakter-Effekte|Effekten]] sowie im [[Dungeon Kontrollscript|Dungeon-Script]].
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Anwendbar sind diese in [[Dialoge|Dialogen]] in und außerhalb der [[Hauptfunktionen]], außerdem in den [[Charakter-Effekte|Effekten]], dem [[:Kategorie:Kampfscripting|Kampf]] sowie im [[Dungeon Kontrollscript|Dungeon-Script]].
  
 
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* [[activateInterval]]
 
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* [[addCompanion]]
 
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* [[autoSave]]
 
* [[autoSave]]
 
* [[awardXP]]
 
* [[awardXP]]
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* [[getCharidByUniqueId]]
 
* [[getCharidByUniqueId]]
 
* [[getChosenItem]]
 
* [[getChosenItem]]
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* [[getCurrentSubscene]]
 
* [[getDateDay]]
 
* [[getDateDay]]
 
* [[getDateSeason]]
 
* [[getDateSeason]]
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* [[getGodGrace]]
 
* [[getGodGrace]]
 
* [[getHintKnown]]
 
* [[getHintKnown]]
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* [[getItemset]]
 
* [[getKeywordState]]
 
* [[getKeywordState]]
 
* [[getLangString]]
 
* [[getLangString]]
 
* [[getLeaderID]]
 
* [[getLeaderID]]
 
* [[getLangString|getLoca]]
 
* [[getLangString|getLoca]]
* [[getLocation]]
 
* [[getLocationState / setLocationState]]
 
 
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* [[Limbo|getLimboCount]]
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* [[Limbo|getLimboInfo]]
 
* <strike>[[getMappieceCount]]</strike> (veraltet)
 
* <strike>[[getMappieceCount]]</strike> (veraltet)
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* [[getLocation]]
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* [[getLocationState / setLocationState]]
 
* [[getModifier]]
 
* [[getModifier]]
 
* [[getName]]
 
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* [[hasCompanion]]
 
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* [[hasHuntingWeapon]]
 
* [[healDamage]]
 
* [[healDamage]]
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* [[incrementStatFloat]]
 
* [[incrementStatInt]]
 
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* [[OnTimePassed]]
 
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* [[passTime]]
 
* [[passTime]]
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* [[printSpecialStates]]
 
* [[printSpecialStates]]
 
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* [[removeCharacter]]
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* [[Limbo|removeCharacterLimbo]]
 
* [[removeChosenItem]]
 
* [[removeChosenItem]]
 
* [[removeCompanion]]
 
* [[removeCompanion]]
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* [[rollCheck]]
 
* [[rollCheck]]
 
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* [[round]]
 
* [[saveJourney]]
 
* [[saveJourney]]
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* [[setThirst]]
 
* [[setThirst]]
 
* [[showDialogue]]
 
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* [[showItemset]]
 
* [[showItemset]]
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* [[activateStair]]
 
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* [[forceDoorState]]
 
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* [[getDungeonObjectState]]
 
* [[getDungeonObjectState]]
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* [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battleSetSinglePlayerStart]]
 
* [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battleSetSinglePlayerStart]]
 
* [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battleSetSingleNPCStart]]
 
* [[BattleArenaEditor#Skriptbefehle|battleSetSingleNPCStart]]
 +
 +
* [[AddBattleEffect]]
 +
* [[EndBattle]]
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* [[GetBattleCharacter]]
 +
* [[GetInitiativeQueue]]
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* [[GetBattlefieldInfo]]
 +
* [[GetCurrentBC]]
 +
* [[SkipTurn]]
 +
* [[ResumeBattle]]
  
 
</td></tr></table>
 
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Version vom 8. August 2018, 22:04 Uhr

Übersicht über verfügbare Funktionen

Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden.

Anwendbar sind diese in Dialogen in und außerhalb der Hauptfunktionen, außerdem in den Effekten, dem Kampf sowie im Dungeon-Script.

Allgemein verfügbar

Nur auf Reisen

Nicht nur "Karte aufgerufen in einem Dorf",

sondern tatsächlich "auf Reisen befindlich"!

Nur in Dörfern

Nur in Dungeons

Nur in Kämpfen