Fights

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Das Kampfskript hat folgende Standardfunktionen:

prepare()

Die function prepare() wird vor einem Kampf aufgerufen und dient der "Befüllung" der Arena. Sollte kein Prepare-Skript vorhanden sein, so wird die Arena per Zufall befüllt

OnFightOver( battleresult )

Wird nach einem Kampf aufgerufen, sofern es vorhanden ist. Der Parameter "battleresult" enthält entweder "victory" (Spieler hat gewonnen) oder "fleeordie" (Spieler ist geflohen oder alle Spielercharaktere sind bewusstlos).