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Das Kampfskript hat folgende Standardfunktionen:
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===prepare()===
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Die function prepare() wird vor einem Kampf aufgerufen und dient der "Befüllung" der Arena. Sollte kein Prepare-Skript vorhanden sein, so wird die Arena per Zufall befüllt
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===OnFightOver( battleresult )===
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Wird nach einem Kampf aufgerufen, sofern es vorhanden ist. Der Parameter "battleresult" enthält entweder "victory" (Spieler hat gewonnen) oder "fleeordie" (Spieler ist geflohen oder alle Spielercharaktere sind bewusstlos).

Version vom 20. Mai 2016, 16:37 Uhr


Das Kampfskript hat folgende Standardfunktionen:

prepare()

Die function prepare() wird vor einem Kampf aufgerufen und dient der "Befüllung" der Arena. Sollte kein Prepare-Skript vorhanden sein, so wird die Arena per Zufall befüllt

OnFightOver( battleresult )

Wird nach einem Kampf aufgerufen, sofern es vorhanden ist. Der Parameter "battleresult" enthält entweder "victory" (Spieler hat gewonnen) oder "fleeordie" (Spieler ist geflohen oder alle Spielercharaktere sind bewusstlos).