EndBattle: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Nur im Kampf''': Beendet den aktuellen Kampf fort, wenn er durch OnRoundStart oder OnCharacterTurn angehalten wurde
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'''Nur im Kampf''': Beendet den aktuellen Kampf
  
 
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ResumeBattle();
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EndBattle( win );
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EndBattle( true );
 
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Parameter:
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* '''win''': true, wenn der Kampf als Sieg beendet werden soll, false für Niederlage

Aktuelle Version vom 26. Juni 2017, 17:15 Uhr


Nur im Kampf: Beendet den aktuellen Kampf

EndBattle( win );
EndBattle( true );

Parameter:

  • win: true, wenn der Kampf als Sieg beendet werden soll, false für Niederlage