PlayVO

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playVO("spell_human_f_37");
playVO("gameover_5");

Mit dieser Funktion können in den Voiceovers oder in Mods vorhandene Soundfiles abgespielt werden. Dabei wird automatisch die aktuelle Sprache gewählt, also wenn aktuell Deutsch eingestellt ist, so wird für gameover_5 das File "_data/voiceover/de/gameover/gameover_5.ogg" abgespielt - bzw. ein entsprechender Override aus einem Mod-file