SetISCharacter
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Version vom 11. Oktober 2016, 13:21 Uhr von Chrisfirefox (Diskussion | Beiträge)
setISCharacter( 0, "Wirt1_lar" );
Bei aktivierter InsideScene oder kurz vor dem Setzen einer Scene kann mittels setISCharacter jeder Charakter in der InsideScene verändert werden. Dabei ist Charakter "0" der Hauptcharakter, alle weiteren Charaktere sind im Normalfall "Statisten". Sollte in erster Linie in Scene-Gebäudeevents verwendet werden, kann aber auch in einem im Gebäude aktiven Dialog zum Einsatz kommen.