LookAtTrigger
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Version vom 28. September 2016, 14:14 Uhr von Chrisfirefox (Diskussion | Beiträge)
Übernimmt die Kontrolle über die Spielerkamera und rotiert sie auf den angegebenen Trigger
lookAtTrigger( triggerid );
triggerid ist im Standard-Dungeon-ID-Format, allerdings sind Angaben in anderen Level als dem Aktuellen wenig sinnvoll.