ForceDoorState

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Erzwingt bei einer bestimmten Tür (normale Tür, Secretdoor, RemoveableWall) einen Zustand ohne Übergangsanimation.

forceDoorState( doorid, state );

Parameter:

  • doorid: Die Türenid, entweder ohne Ebenenangabe für "in der aktuellen Ebene" oder mit Ebenenangabe im Format "<Ebene>_<Türid>"
  • state: Der zu setzende Status als Zahl

Statuswerte

  • 0: versperrt (nur für "normale" Türen relevant)
  • 1: geschlossen
  • 2: offen
  • 3: aufgebrochen (nur für "normale" Türen relevant)
  • 4: Schloss zerbrochen, nicht mehr öffenbar (nur für "normale" Türen relevant)

Beispiel

forceDoorState( 37, 3 );
forceDoorState( "2_12", 2 );