GetQuestState / setQuestState

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getQuestState("lunatics_quest");

Gibt den aktuell erreichten Step der übergebenen Quest aus in Werten von 0,1,2,3, sowie angeschlossenen "Zweig" der Quest, zB 4aab

setQuestState("lunatics_quest","5");

Die übergebene Quest wird auf den Step 5 gesetzt.

Achtung! Auch wenn der Step vorher schon höher war, wird die Anweisung durchgeführt. Wenn man ein ungewolltes Zurücksetzen einer Quest ausschließen will, sollte man SetQuestStateInconly verwenden.

Wichtig: Auch wenn der Queststep "nur" eine Zahl ist (und nicht zB "3b"), muss diese auf jeden Fall in Anführungsstrichen " " übergeben werden!