RollRandom: Unterschied zwischen den Versionen
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var w6 = rollRandom(1,6); | var w6 = rollRandom(1,6); |
Aktuelle Version vom 11. April 2014, 10:33 Uhr
var w6 = rollRandom(1,6); var w20 = rollRandom(1,20);
Das ist wohl selbsterklärend. ;-) Natürlich können als Grenzwerte beliebige ganze Zahlen genutzt werden.
--lunatic 22:18, 9. Apr. 2014 (CEST)