Vorbemerkungen / Module: Unterschied zwischen den Versionen

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Pro Mod werden 2 Dateien benötigt:
 
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– Die Moduldatei selbst und
 
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– eine Datei „contentinfo.xml“
 
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Diese verweist auf die zugehörige Moduldatei, so dass das Spiel weiß, welche Moduldatei zu laden ist.
 
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Beide Dateien werden in einem entsprechenden Unterordner unter „usermods“ abgelegt.
 
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Im Ordner „testmod“ dann:
 
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– contentinfo.xml
 
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– testmod.xml (= Moduldatei)
 
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Version vom 11. März 2014, 18:42 Uhr

Das Modding wird über „Moduldateien“ durchgeführt. Die Moduldatei enthält entsprechende Tags für die Bereiche des Spiels, die verändert werden sollen (z.B. <items>). Beim Einlesen der Moduldatei bei Spielstart werden dann die Einträge des Hauptspiels, die in der Moduldatei verändert wurden (z.B. Items, Monster, Text-Keys), überschrieben bzw. neue Einträge dem Spiel hinzugefügt.

Die Module werden im Ordner „Dokumente/BladeofDestiny/usermods“ abgelegt. Wenn ein Modul entfernt werden soll, genügt es, dieses aus dem Ordner zu löschen.

Pro Mod werden 2 Dateien benötigt:

– Die Moduldatei selbst und

– eine Datei „contentinfo.xml“

Diese verweist auf die zugehörige Moduldatei, so dass das Spiel weiß, welche Moduldatei zu laden ist.


Beide Dateien werden in einem entsprechenden Unterordner unter „usermods“ abgelegt.

Beispiel:

Ordner: usermods\testmod

Im Ordner „testmod“ dann:

– contentinfo.xml

– testmod.xml (= Moduldatei)