BreakInventoryItem: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. Juli 2017, 10:21 Uhr
breakInventoryItem(INVENTAR-SLOT,CHAR-ID);
Zerbricht die Waffe im übergebenen Inventar-Slot des Charakters mit der übergebenen Char-ID.
Zulässige Slots:
"weapon","shield","ring","leg","underleg","shoe","arm","upperarm","chest","belly","coat","neck","head"
sowie die Inventar Slots: "inventory01" bis "inventory35"
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