LookAtDIO: Unterschied zwischen den Versionen

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lookAtDIO( doorid );
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lookAtDIO( dioid );
 
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doorid ist im [[Standard-Dungeon-ID-Format]], allerdings sind Angaben in anderen Level als dem Aktuellen wenig sinnvoll.
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dioid ist im [[Standard-Dungeon-ID-Format]], allerdings sind Angaben in anderen Level als dem Aktuellen wenig sinnvoll.

Aktuelle Version vom 28. September 2016, 14:15 Uhr

Übernimmt die Kontrolle über die Spielerkamera und rotiert sie auf das angegebene DungeonInteractionObject (Tür, Geheimtür, verschwindende Wand...)

lookAtDIO( dioid );

dioid ist im Standard-Dungeon-ID-Format, allerdings sind Angaben in anderen Level als dem Aktuellen wenig sinnvoll.