LookAtTrigger: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 28. September 2016, 14:14 Uhr

Übernimmt die Kontrolle über die Spielerkamera und rotiert sie auf den angegebenen Trigger

lookAtTrigger( triggerid );

triggerid ist im Standard-Dungeon-ID-Format, allerdings sind Angaben in anderen Level als dem Aktuellen wenig sinnvoll.