LookAtDIO: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 28. September 2016, 14:14 Uhr
Übernimmt die Kontrolle über die Spielerkamera und rotiert sie auf das angegebene DungeonInteractionObject (Tür, Geheimtür, verschwindende Wand...)
lookAtDIO( doorid );
doorid ist im Standard-Dungeon-ID-Format, allerdings sind Angaben in anderen Level als dem Aktuellen wenig sinnvoll.