Charactercontroller Battlechar: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Sternenschweif Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „Category:Unity Dokumentation für die Erstellung von Nonhumanoid Characters für den Kampf mittels General Animation Controller =Notwendige Parameter= * …“)
(kein Unterschied)

Version vom 16. September 2016, 13:34 Uhr


Dokumentation für die Erstellung von Nonhumanoid Characters für den Kampf mittels General Animation Controller

Notwendige Parameter

  • Direction float: Richtung für Move/Turn
  • move boolean: true wenn sich der Charakter bewegen soll
  • turn boolean: true wenn sich der Charakter drehen soll
  • forceidle trigger: gesetzt wenn sich der Charakter in den Idle versetzen soll
  • action int: welche Animation ausgeführt werden soll
  • execute trigger: Auslöser der sonstigen Animationen
  • castmagic trigger: Auslöser von Zauberaktionen