Würfelwurf: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. Juni 2016, 13:48 Uhr


Diverse Funktionen, beispielsweise rollResult oder die Funktion OnCast für das Zaubermodding verwenden ein Objekt des Typs "Würfelwurf", um das Ergebnis einer Probe zu verpacken. Folgende Felder sind in diesem Objekt definiert:

Bezeichnung Typ Beschreibung
id Zahl ID des Chars, der die Probe durchgeführt hat (interessant bei "best")
ok Bool Ist die Probe gelungen?
badfail Bool Ist die Probe ein Auto- oder Critfail?
name Zeichenkette Name des Charakters
result Zeichenkette Exaktes Ergebnis: criticalsuccess, autosuccess, success, failure, autofailure, criticalfailure
resrem Zahl übrig behaltene TaP* bzw. ZfP* (sofern anwendbar)