IsAlive: Unterschied zwischen den Versionen

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var lebtnoch = IsAlive(charid);
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var lebtnoch = isAlive(charid);
 
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Aktuelle Version vom 3. September 2015, 18:10 Uhr

var lebtnoch = isAlive(charid);

charid 0-6 (inkl. NPC), die ID des Charakters, der abgefragt werden soll

Die Variable "lebtnoch" erhält den Wert...

...0 (also false) wenn der Charakter 0 (=Anführer) tot ist

...1 (also true) wenn Charakter 0 (=Anführer) lebendig ist


--lunatic 22:24, 9. Apr. 2014 (CEST)