Vorbemerkungen / Module: Unterschied zwischen den Versionen
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Beide Dateien werden in einem entsprechenden Unterordner unter „usermods“ abgelegt. | Beide Dateien werden in einem entsprechenden Unterordner unter „usermods“ abgelegt. | ||
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– testmod.xml (= Moduldatei) | – testmod.xml (= Moduldatei) |
Version vom 11. März 2014, 18:42 Uhr
Das Modding wird über „Moduldateien“ durchgeführt. Die Moduldatei enthält entsprechende Tags für die Bereiche des Spiels, die verändert werden sollen (z.B. <items>). Beim Einlesen der Moduldatei bei Spielstart werden dann die Einträge des Hauptspiels, die in der Moduldatei verändert wurden (z.B. Items, Monster, Text-Keys), überschrieben bzw. neue Einträge dem Spiel hinzugefügt.
Die Module werden im Ordner „Dokumente/BladeofDestiny/usermods“ abgelegt. Wenn ein Modul entfernt werden soll, genügt es, dieses aus dem Ordner zu löschen.
Pro Mod werden 2 Dateien benötigt:
– Die Moduldatei selbst und
– eine Datei „contentinfo.xml“
Diese verweist auf die zugehörige Moduldatei, so dass das Spiel weiß, welche Moduldatei zu laden ist.
Beide Dateien werden in einem entsprechenden Unterordner unter „usermods“ abgelegt.
Beispiel:
Ordner: usermods\testmod
Im Ordner „testmod“ dann:
– contentinfo.xml
– testmod.xml (= Moduldatei)