Schleifen: Unterschied zwischen den Versionen

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for (var i = 0; i < getPartyCount(); i++) {
 
for (var i = 0; i < getPartyCount(); i++) {
 
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Zunächst wird für die Variable "i" der Startwert 0 zugewiesen. Anschließend wird festgelegt, wie lange die Schleife wiederholt werden soll: solange "i" kleiner als die Anzahl der Helden ist. Der letzte Parameter "i++" legt fest, dass "i" bei jedem Durchlauf der Schleife um 1 erhöht werden soll.
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Die ID des ersten Helden ist immer 0, des letzten 5 (6 wenn NPC dabei). Bei einer Gruppengröße von 6 Helden erhält "i" also die Werte von 0 -5.
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Zwischen den "{}" wird dann definiert, was bei jedem Schleifendurchlauf passieren soll.
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--lunatic 07:32, 12. Apr. 2014 (CEST)

Version vom 12. April 2014, 06:32 Uhr


for (var i = 0; i < getPartyCount(); i++) {
...CODE...
}

Zunächst wird für die Variable "i" der Startwert 0 zugewiesen. Anschließend wird festgelegt, wie lange die Schleife wiederholt werden soll: solange "i" kleiner als die Anzahl der Helden ist. Der letzte Parameter "i++" legt fest, dass "i" bei jedem Durchlauf der Schleife um 1 erhöht werden soll. Die ID des ersten Helden ist immer 0, des letzten 5 (6 wenn NPC dabei). Bei einer Gruppengröße von 6 Helden erhält "i" also die Werte von 0 -5.

Zwischen den "{}" wird dann definiert, was bei jedem Schleifendurchlauf passieren soll.


--lunatic 07:32, 12. Apr. 2014 (CEST)