CallControlFunctionString: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. Oktober 2016, 23:10 Uhr
Ruft bei Anzeige einer InsideScene eine Funktion des entsprechenden InsideSceneController auf und übergibt dieser einen zusätzlichen Parameter
callControlFunctionString("handleMenuClick","leave");
Die verfügbaren Funktionen sind je nach aktivem Controller unterschiedlich. Folgende Funktionen stehen bei "handleMenuClick" zur Verfügung:
- leave oder exit: Verlässt die InsideScene
nur Tempel
- charactergenerator: öffnet den Charaktergenerator
- partymanager: öffnet den Charaktermanager
- donate: Spendenmenü aufrufen
- pray: Für ein Wunder beten
nur Händler
- talk: Ein Gespräch mit dem Händler beginnen
- buy: Kaufdialog öffnen
- sell: Verkaufsdialog öffnen
Weitere Kontrollfunktionen können zur Verfügung stehen. Am Einfachsten lassen sich diese Funktionen per Konsolenbefehl "dumpcontrolmenu" eruieren