Fights: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | Wird nach einem Kampf aufgerufen, sofern es vorhanden ist. Der Parameter "battleresult" enthält entweder "victory" (Spieler hat gewonnen) oder "fleeordie" (Spieler ist geflohen oder alle Spielercharaktere sind bewusstlos). | ||
Version vom 20. Mai 2016, 15:37 Uhr
Das Kampfskript hat folgende Standardfunktionen:
prepare()
Die function prepare() wird vor einem Kampf aufgerufen und dient der "Befüllung" der Arena. Sollte kein Prepare-Skript vorhanden sein, so wird die Arena per Zufall befüllt
OnFightOver( battleresult )
Wird nach einem Kampf aufgerufen, sofern es vorhanden ist. Der Parameter "battleresult" enthält entweder "victory" (Spieler hat gewonnen) oder "fleeordie" (Spieler ist geflohen oder alle Spielercharaktere sind bewusstlos).