<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://wiki.sternenschweif.com/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://wiki.sternenschweif.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kampfscript</id>
		<title>Kampfscript - Versionsgeschichte</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.sternenschweif.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kampfscript"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sternenschweif.com/index.php?title=Kampfscript&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-11T13:10:53Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Sternenschweif Wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.9</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.sternenschweif.com/index.php?title=Kampfscript&amp;diff=1455&amp;oldid=prev</id>
		<title>Chrisfirefox: /* Im Kampf */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sternenschweif.com/index.php?title=Kampfscript&amp;diff=1455&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-06-12T22:22:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Im Kampf&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 12. Juni 2017, 22:22 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ACHTUNG: Wenn diese Funktion einen Wert außer &amp;quot;false&amp;quot; zurückgibt (zB return true), so wird die Ausführung des Kampfes so lange gestoppt, bis [[ResumeBattle]] aufgerufen wird.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ACHTUNG: Wenn diese Funktion einen Wert außer &amp;quot;false&amp;quot; zurückgibt (zB return true), so wird die Ausführung des Kampfes so lange gestoppt, bis [[ResumeBattle]] aufgerufen wird.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Nach dem Kampf=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Nach dem Kampf=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==OnFightOver( battleresult )==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==OnFightOver( battleresult )==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Chrisfirefox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.sternenschweif.com/index.php?title=Kampfscript&amp;diff=1442&amp;oldid=prev</id>
		<title>Chrisfirefox: Die Seite wurde neu angelegt: „Category:Modding  Das Kampfskript hat folgende Standardfunktionen: =Vor dem Kampf= ==prepare()== Die function prepare() wird vor einem Kampf aufgerufen und…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sternenschweif.com/index.php?title=Kampfscript&amp;diff=1442&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-06-12T17:52:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/index.php/Kategorie:Modding&quot; title=&quot;Kategorie:Modding&quot;&gt;Category:Modding&lt;/a&gt;  Das Kampfskript hat folgende Standardfunktionen: =Vor dem Kampf= ==prepare()== Die function prepare() wird vor einem Kampf aufgerufen und…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:Modding]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Kampfskript hat folgende Standardfunktionen:&lt;br /&gt;
=Vor dem Kampf=&lt;br /&gt;
==prepare()==&lt;br /&gt;
Die function prepare() wird vor einem Kampf aufgerufen und dient der &amp;quot;Befüllung&amp;quot; der Arena. Sollte kein Prepare-Skript vorhanden sein, so wird die Arena per Zufall befüllt&lt;br /&gt;
=Im Kampf=&lt;br /&gt;
Während des Kampfes wird die Javascript-Umgebung neu initialisiert, sodass der Zugriff auf in der Location (zB im Dungeon) definierte Variablen NICHT mehr möglich ist. Dies passiert, um die ohnehin komplexe Dungeon-Script-Umgebung nicht noch weiter durch den Kampf zu belasten. Nur während des Kampfes sind die Kampffunktionen verfügbar!&lt;br /&gt;
==OnRoundStart( which )==&lt;br /&gt;
Wird während des Kampfes am Beginn jeder Runde sowie beim Laden eines Kampfes direkt vor Kampfbeginn aufgerufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACHTUNG: Wenn diese Funktion einen Wert außer &amp;quot;false&amp;quot; zurückgibt (zB return true), so wird die Ausführung des Kampfes so lange gestoppt, bis [[ResumeBattle]] aufgerufen wird.&lt;br /&gt;
==OnCharacterTurn( which )==&lt;br /&gt;
Wird während des Kampfes am Beginn des Zuges des Kampfcharakters mit der id ''which'' aufgerufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACHTUNG: Wenn diese Funktion einen Wert außer &amp;quot;false&amp;quot; zurückgibt (zB return true), so wird die Ausführung des Kampfes so lange gestoppt, bis [[ResumeBattle]] aufgerufen wird.&lt;br /&gt;
=Nach dem Kampf=&lt;br /&gt;
==OnFightOver( battleresult )==&lt;br /&gt;
Wird nach einem Kampf aufgerufen, sofern es vorhanden ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Parameter &amp;quot;battleresult&amp;quot; enthält ein Objekt mit folgendem Inhalt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;javascript&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  'escaped': { &lt;br /&gt;
    'npc':[ 'monsterid1', 'monsterid2' ], &lt;br /&gt;
    'hero':[ '6ef7c87b-89c2-4a0b-94b1-3e7649e44644', 'e47ba6e3-ce9d-47b9-8e97-b71746fce4d2' ] &lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  'killed' : { &lt;br /&gt;
    'npc':[ 'monsterid3' ], &lt;br /&gt;
    'hero':['11ef765f-82b1-448e-b62b-c3fec53162af'] &lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  'result' : 'flee',&lt;br /&gt;
  'incap' : ['7298e0b9-ef18-4a79-af92-940eb2a6e26b','53b0e49f-eb68-4e1c-97e5-ce956a21ba50']&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Felder haben folgende Bedeutungen:&lt;br /&gt;
* '''escaped''' enthält die geflohenen Monster und Helden, wobei Helden jeweils mit ihrer UniqueID angegeben werden (siehe auch [[getCharidByUniqueId]]), Monster mit ihrer Monsterid, wobei diese auch mehrfach vorkommen können, um mehrere gleichartige Monster zu repräsentieren&lt;br /&gt;
* '''killed''' gleiches Format wie escaped, nur für getötete Monster und Helden&lt;br /&gt;
* '''incap''' Helden, die nach dem Kampf handlungsunfähig sind&lt;br /&gt;
* '''result''' &amp;quot;victory&amp;quot; für einen Sieg der Helden, &amp;quot;flee&amp;quot; wenn alle Helden geflohen sind, &amp;quot;die&amp;quot; wenn alle Helden ausgeschalten oder tot sind&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chrisfirefox</name></author>	</entry>

	</feed>