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		<title>BattleCustomRandomize - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-05-11T13:23:14Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Sternenschweif Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.sternenschweif.com/index.php?title=BattleCustomRandomize&amp;diff=1372&amp;oldid=prev</id>
		<title>Chrisfirefox am 11. Januar 2017 um 11:29 Uhr</title>
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				<updated>2017-01-11T11:29:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 11. Januar 2017, 11:29 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;quot;maxsize&amp;quot;:{&amp;quot;x&amp;quot;:30,&amp;quot;y&amp;quot;:30},&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;quot;maxsize&amp;quot;:{&amp;quot;x&amp;quot;:30,&amp;quot;y&amp;quot;:30},&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;quot;RandomPC&amp;quot;:true,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;quot;RandomPC&amp;quot;:true,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;quot;objects&amp;quot;:[&amp;quot;object-01&amp;quot;,&amp;quot;object-02&amp;quot;,&amp;quot;object-03],&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;quot;objects&amp;quot;:[&amp;quot;object-01&amp;quot;,&amp;quot;object-02&amp;quot;,&amp;quot;object-03],&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;quot;coverage&amp;quot;:55&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;quot;coverage&amp;quot;:55&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''maxsize''': ''optional, Standard 100% Normalgröße'', Maximalgröße der Zufallsarena&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''maxsize''': ''optional, Standard 100% Normalgröße'', Maximalgröße der Zufallsarena&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''RandomPC''': ''optional'', die Platzierung der Spielerchars wird ausgewürfelt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''RandomPC''': ''optional'', die Platzierung der Spielerchars wird ausgewürfelt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''RandomNPC''': ''optional'', die Platzierung der Gegner wird ausgewürfelt&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''RandomNPC''': ''optional'', die Platzierung der Gegner wird ausgewürfelt&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, die Zahl gibt den Feldradius an&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''objects''': ''optional, Standard alle Objekte'', nur die angegebenen Objekte werden zufällig platziert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''objects''': ''optional, Standard alle Objekte'', nur die angegebenen Objekte werden zufällig platziert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''coverage''': ''optional, Standard 40 (%)'',&amp;#160; es wird versucht, mit den Objekten eine Abdeckung etwa dieser Größenordnung zu erreichen&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''coverage''': ''optional, Standard 40 (%)'',&amp;#160; es wird versucht, mit den Objekten eine Abdeckung etwa dieser Größenordnung zu erreichen&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Chrisfirefox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.sternenschweif.com/index.php?title=BattleCustomRandomize&amp;diff=1316&amp;oldid=prev</id>
		<title>Chrisfirefox: Die Seite wurde neu angelegt: „Exakt gesteuerte Befüllung einer Kampfszene  &lt;syntaxhighlight lang=&quot;javascript&quot;&gt; battleCustomRandomize( {&quot;RandomSize&quot;:true,  &quot;minsize&quot;:{&quot;x&quot;:15,&quot;y&quot;:15},  &quot;maxs…“</title>
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				<updated>2016-10-19T20:58:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Exakt gesteuerte Befüllung einer Kampfszene  &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;javascript&amp;quot;&amp;gt; battleCustomRandomize( {&amp;quot;RandomSize&amp;quot;:true,  &amp;quot;minsize&amp;quot;:{&amp;quot;x&amp;quot;:15,&amp;quot;y&amp;quot;:15},  &amp;quot;maxs…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Exakt gesteuerte Befüllung einer Kampfszene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;javascript&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
battleCustomRandomize(&lt;br /&gt;
{&amp;quot;RandomSize&amp;quot;:true,&lt;br /&gt;
 &amp;quot;minsize&amp;quot;:{&amp;quot;x&amp;quot;:15,&amp;quot;y&amp;quot;:15},&lt;br /&gt;
 &amp;quot;maxsize&amp;quot;:{&amp;quot;x&amp;quot;:30,&amp;quot;y&amp;quot;:30},&lt;br /&gt;
 &amp;quot;RandomPC&amp;quot;:true,&lt;br /&gt;
 &amp;quot;RandomNPC&amp;quot;:true,&lt;br /&gt;
 &amp;quot;objects&amp;quot;:[&amp;quot;object-01&amp;quot;,&amp;quot;object-02&amp;quot;,&amp;quot;object-03],&lt;br /&gt;
 &amp;quot;coverage&amp;quot;:55&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RandomSize''': ''optional'', die Arena wird ausgewürfelt. Nur wenn noch keine Elemente platziert wurden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''minsize''': ''optional, Standard 80% Normalgröße'', Mindestgröße der Zufallsarena&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''maxsize''': ''optional, Standard 100% Normalgröße'', Maximalgröße der Zufallsarena&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''RandomPC''': ''optional'', die Platzierung der Spielerchars wird ausgewürfelt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''RandomNPC''': ''optional'', die Platzierung der Gegner wird ausgewürfelt&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''objects''': ''optional, Standard alle Objekte'', nur die angegebenen Objekte werden zufällig platziert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''coverage''': ''optional, Standard 40 (%)'',  es wird versucht, mit den Objekten eine Abdeckung etwa dieser Größenordnung zu erreichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
battleCustomRandomize löscht die aktuelle Arenadefinition NICHT so wie [[battleRandomize]], sondern arbeitet ggf. mit den bereits gesetzten Daten und Objekten weiter. Allerdings sind alle &amp;quot;Random...&amp;quot;-Einstellungen wirkungslos, sobald das erste Objekt in der Arena gesetzt wurde, diese werden dann ignoriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beispiel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;javascript&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
function prepare() {&lt;br /&gt;
  battleSetSize( 42, 51 );&lt;br /&gt;
  battleSetPlayerStart( 17, 24 );&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  battleAddNPCStart( 3, 47, 2 );&lt;br /&gt;
  battleAddNPCStart( 38, 47, 2 );&lt;br /&gt;
  battleAddNPCStart( 3, 3, 2 );&lt;br /&gt;
  battleAddNPCStart( 38, 3, 2 );   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  battlePlaceObject( &amp;quot;trees-02&amp;quot;, 13, 16, 90 );&lt;br /&gt;
  battlePlaceObject( &amp;quot;small-03&amp;quot;, 34, 9, 270 );&lt;br /&gt;
  battlePlaceObject( &amp;quot;field-03&amp;quot;, 13, 48, 270 );  &lt;br /&gt;
  battlePlaceObject( &amp;quot;lager-01&amp;quot;, 23, 24, 270 ); &lt;br /&gt;
  battlePlaceObject( &amp;quot;lager-01&amp;quot;, 18, 29, 90 );&lt;br /&gt;
  battlePlaceObject( &amp;quot;lager-02&amp;quot;, 22, 27, 0 );&lt;br /&gt;
  battleCustomRandomize({&lt;br /&gt;
    &amp;quot;objects&amp;quot;:[&amp;quot;trees-01&amp;quot;,&amp;quot;trees-02&amp;quot;,&amp;quot;trees-03&amp;quot;],&lt;br /&gt;
	 &amp;quot;coverage&amp;quot;:55 &lt;br /&gt;
  });&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chrisfirefox</name></author>	</entry>

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